Java多线程通信问题深入了解

下面小编就为大家带来一篇深入理解JAVA多线程之线程间的通信方式。小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

概述

多线程通信问题,也就是生产者与消费者问题

生产者和消费者为两个线程,两个线程在运行过程中交替睡眠,生产者在生产时消费者没有在消费,消费者在消费时生产者没有在生产,确保数据安全

以下为百度百科对于该问题的解释:

生产者与消费者问题:
生产者消费者问题(Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程――即所谓的“生产者”和“消费者”――在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。

解决办法:
要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者在缓冲区空时进入休眠,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再唤醒消费者。通常采用进程间通信的方法解决该问题,常用的方法有信号灯法等。如果解决方法不够完善,则容易出现死锁的情况。出现死锁时,两个线程都会陷入休眠,等待对方唤醒自己。该问题也能被推广到多个生产者和消费者的情形。

引入

该过程可以类比为一个栗子:

厨师为生产者,服务员为消费者,假设只有一个盘子盛放食品。

厨师在生产食品(厨师线程运行)的过程中,服务员应当等待(服务员线程睡眠),等到食品生产完成(厨师线程结束)后将食品放入盘子中,服务员将盘子端出去(服务员线程运行),此时没有盘子可以放食品,因此厨师休息(厨师线程休眠),一段时间过后服务员将盘子拿回来(服务员线程结束),厨师开始进行生产食品(厨师线程运行),服务员在一旁等待(服务员线程睡眠)…

在此过程中,厨师和服务员两个线程交替睡眠,厨师在做饭时服务员没有端盘子(厨师线程运行时服务员线程睡眠),服务员在端盘子时厨师没有在做饭(服务员线程运行时厨师线程睡眠),确保了数据的安全

根据厨师和服务员这个栗子,我们可以通过代码来一步步实现

  • 定义厨师线程
 /** * 厨师,是一个线程 */ static class Cook extends Thread{ private Food f; public Cook(Food f){ this.f = f; } //运行的线程,生成100道菜 @Override public void run() { for (int i = 0 ; i <100; i ++){ if(i % 2 == 0){ f.setNameAneTaste("小米粥","没味道,不好吃"); }else{ f.setNameAneTaste("老北京鸡肉卷","甜辣味"); } } } } 
  • 定义服务员线程
 /** * 服务员,是一个线程 */ static class Waiter extends Thread{ private Food f; public Waiter(Food f){ this.f = f; } @Override public void run() { for(int i =0 ; i <100;i ++){ //等待 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } f.get(); } }//end run }//end waiter 
  • 新建食物类
 /** * 食物,对象 */ static class Food{ private String name; private String taste; public void setNameAneTaste(String name,String taste){ this.name = name; //加了这段之后,有可能这个地方的时间片更有可能被抢走,从而执行不了this.taste = taste try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.taste = taste; }//end set public void get(){ System.out.println("服务员端走的菜的名称是:" + this.name + " 味道:" + this.taste); } }//end food 

main方法中去调用两个线程

 public static void main(String[] args) { Food f = new Food(); Cook c = new Cook(f); Waiter w = new Waiter(f); c.start();//厨师线程 w.start();//服务生线程 } 

运行结果:

只截取了一部分,我们可以看到,“小米粥”并没有每次都对应“没味道,不好吃”,“老北京鸡肉卷”也没有每次都对应“甜辣味”,而是一种错乱的对应关系

...
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
...

name和taste对应错乱的原因:

当厨师调用set方法时,刚设置完name,程序进行了休眠,此时服务员可能已经将食品端走了,而此时的taste是上一次运行时保留的taste。

两个线程一起运行时,由于使用抢占式调度模式,没有协调,因此出现了该现象

以上运行结果解释如图:

在这里插入图片描述

加入线程安全

针对上面的线程不安全问题,对厨师set和服务员get这两个线程都使用synchronized关键字,实现线程安全,即:当一个线程正在执行时,另外的线程不会执行,在后面排队等待当前的程序执行完后再执行

代码如下所示,分别给两个方法添加synchronized修饰符,以方法为单位进行加锁,实现线程安全

 /** * 食物,对象 */ static class Food{ private String name; private String taste; public synchronized void setNameAneTaste(String name,String taste){ this.name = name; try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.taste = taste; }//end set public synchronized void get(){ System.out.println("服务员端走的菜的名称是:" + this.name + " 味道:" + this.taste); } }//end food 

输出结果:

由输出可见,又出现了新的问题:
虽然加入了线程安全,set和get方法不再像前面一样同时执行并且菜名和味道一一对应,但是set和get方法并没有交替执行(通俗地讲,不是厨师一做完服务员就端走),而是无序地执行(厨师有可能做完之后继续做,做好几道,服务员端好几次…无规律地做和端)

...
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走

以上就是Java多线程通信问题深入了解的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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