C#中的两种debug方法介绍

这篇文章主要介绍了C#中的两种debug方法介绍,本文讲解了代码用 #if DEBUG 包裹、利用宏定义两种方法,需要的朋友可以参考下

第一种:需要把调试方法改成debug
代码用 #if DEBUG 包裹

 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; namespace SplitPackage { public static class EnvConfig { static EnvConfig() { #if DEBUG ToolsPath = @"D:\workspace\shopstyle\tool"; #else ToolsPath = Environment.CurrentDirectory; #endif int rootIdx = ToolsPath.LastIndexOf(@"\"); if (rootIdx > 0) { RootPath = ToolsPath.Substring(0, rootIdx); } } public static string ToolsPath { get; private set; } public static string TmplateFile { get { return Path.Combine(ToolsPath, @"template\default.pm"); } } public static string RootPath { get; private set; } public static string ModulePath { get { return Path.Combine(RootPath, "module"); } } public static string ConfigPath { get { return Path.Combine(RootPath, "conf"); } } } } 

第二种:
利用宏定义

#define DEBUG// C#的宏定义必须出现在所有代码之前。当前我们只让DEBUG宏有效。
using System.Diagnostics;  //必须包含这个包

 #define DEBUG using System.Diagnostics; namespace TestConsole { class ToolKit { [ConditionalAttribute("LI")]       // Attribute名称的长记法 [ConditionalAttribute("DEBUG")] public static void Method1() { Console.WriteLine("Created By Li, Buged.11"); } [ConditionalAttribute("LI")] [ConditionalAttribute("NOBUG")] public static void Method2() { Console.WriteLine("Created By Li, NoBug."); } [Conditional("ZHANG")]          // Attribute名称的短记法 [Conditional("DEBUG")] public static void Method3() { Console.WriteLine("Created By Zhang, Buged.11"); } [Conditional("ZHANG")] [Conditional("NOBUG")] public static void Method4() { Console.WriteLine("Created By Zhang, NoBug."); } } static void Main(string[] args) { ToolKit.Method1(); ToolKit.Method2(); ToolKit.Method3(); ToolKit.Method4(); } } } 

以上就是C#中的两种debug方法介绍的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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